VRay是一款结合光线跟踪和光能传递的渲染器,集灯光、材质和渲染工具于一体,它拥有真实的光线计算,能创造出专业的照明效果,为不同领域的优秀CG制作者提供了高质量的图片和动画渲染。
VRay渲染器的功能组成主要分为七个部分。分别是:VRay渲染器、VRay对象、VRay灯光、VRay摄影机、VRay材质贴图、VRay大气特效和VRay置换修改器。

Corona渲染器是一款无偏差、照片级物理渲染器。它上手速度快、实用性强,拥有极其精简的参数设计,完美的材质代理转换,高度的兼容性且没有任何硬件的限制,可以完美呈现的交互式实时渲染。因强大的灯光功能(曝光度、对比度、高光曝光度、白平衡)以及逼真和高效的特点,深受设计师们的喜爱。目前VRay公司已将其收购,但Corona继续独立运营。
今天为大家介绍的是Corona渲染器和Vray渲染器不同之处。

VRAY的主要特点:
1、Vray渲染器能够较好地平衡渲染品质与计算速度两者的关系。它提供多种GI方式,因此用户可以比较灵活选择渲染方案。
2、VR更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。原因是它通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果。
3、支持较多的材质。包括渲染Vray材质物体和大部分3D Max自带的普通材质物体,例如VRay Mtl材质是Vray自带的一种材质类型,属于比较重要的材质类型,它的特点是可轻松控制物体的模糊反射、折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。
4、VR支持散焦特效的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染最终质量。
CR的主要特点:
1、对于大部分从事效果表现从业人士来说,选择渲染器最先考虑的必定是质量。CR渲染器在灯光效果的设计上基于现实效果,其渲染器的灯光效果非常逼真且优秀。
2、在操作难度方面,CR渲染器上手速度较快。
目前Coronag官方预告最新版本6.0
3、Coron渲染器和Vray渲染器这两款渲染器在光线的均匀和细腻程度是不相同,很多喜欢商业效果的朋友们,对Vray渲染器的光线硬度是大加赞赏的,而对光线细腻或者较有模糊图面感的Corona渲染器并不感冒,甚至有些贬义,其实这仅仅是个人喜好不同所造成的。

4、工作方式习惯了早期的桢缓存渲染,很多朋友对交互式渲染或者实时渲染,这样的工作方式了解并不是很多,初学者都在担心电脑是否需要很高的配置,才能满足这样一个工作方式,其实这恰恰是你对当下软件技术不了解认知不全面,交互式渲染是根据不同渲染器类型,有着一个不同的配置针对,一个渲染器软件主要集中在CPU和GPU着两个硬件方面。虽然目前交互式带有一些延迟,但是大大提高了制图效率和操作的便捷性。VRYA虽然也有一个GPU和CPU交互,但是容易奔溃卡顿以及启动繁琐的问题。

用cr最爽的地方是交互式的渲染,尤其在调材质和灯光的时候,可以很快速的组合各种通道的效果。而这种酸爽的感觉在vr里我从没体验到过。可能是vr太需要手动设置一些东西了。另一个就是cr的镜头光晕效果,可以很轻松的就做出来,所以说,在cr里,你能更加容易的做出效果,而且修改很方便直观。
其实将一个vr场景转化为cr几乎就是一键的事情,不过即使这样,还是要明白几个问题:vr的相机在cr里是可以用的;vr的hdri贴图在cr里是可以用的;vr的穹顶灯在cr里会自动转变成环境贴图;vr的置换效果要强于cr。
总的说来,作为两款同样优秀的渲染器,CR更像一匹强势黑马,易上手,在细节方面把控得更加精细柔和,展现氛围更细腻。而VR的强大和广泛的商业应用不必多夸,其功能强大、全面性强、应用更广,在广大使用者心里基本维持霸主地位。
但不论选择哪款渲染器,大家在具体场景的使用时,只有通过多磨合调整操作,才能玩转这些软件,达到最好的渲染效果。


