在最新的 Windows 操作系统采用率的统计数据中,我们可以看到 Windows 11 的增长仍然相对缓慢。根据 Statcounter 的数据,尽管自 2021 年 10 月发布以来,Windows 11 呈现出缓慢但稳定的增长,但在推出两年半后,其全球 Windows 系统中的渗透率尚未突破 30% 的大关。
具体来看,Statcounter 的全球图表显示,Windows 11 的市场份额在进入第二个月时出现下降,其采用率已降至大约 25.65%。与此同时,Windows 10 的采用率则回升至 70.03%,显示出其强大的市场基础和用户黏性。
https://gs.statcounter.com/windows-version-market-share/desktop/worldwide/#monthly-202303-202404
微软最新的操作系统在发布初期曾达到 28.16% 的峰值,但自那以后,其渗透率已下滑了大约百分之二半。这种增长放缓的原因可能有很多,其中之一就是 Windows 11 的有争议的 CPU 要求。即将到来的 24H2 版本更新将需要具有 POPCNT 和 SSE4.2 指令的处理器,这可能会阻碍许多较旧的 CPU 的升级。
除了硬件要求外,微软在 Windows 11 中引入的开始菜单广告也可能降低了用户的满意度。这种可选更新在菜单中添加了一个部分,其中包含来自 Microsoft Store 上精选开发人员的应用程序推荐,这种变化可能不被所有用户所接受。
然而,尽管存在这些问题,Windows 11 在游戏 PC 上的前景似乎有所好转。根据 2024 年 4 月的 Steam 调查显示,Windows 11 的采用率从 2 月和 3 月的 41% 跃升至 45%,显示出它在游戏领域的潜力。相比之下,Windows 10 的采用率则下降至 51%。
https://store.steampowered.com/hwsurvey/
尽管如此,Windows 10 仍然占据着主导地位。尽管微软去年停止了 Windows 10 的功能更新,但它将继续对该操作系统提供主流支持,直到明年秋天。在此期间,所有游戏和大多数其他程序仍然支持 Windows 10,这可能就是它仍然保持高市场份额的原因。
至于 Windows 11 的未来,虽然它目前面临着一些挑战,但微软正在积极推出新的功能和更新,以改善用户体验和扩大市场份额。例如,即将发布的 24H2 版本将引入众多人工智能功能,包括更高级地实现 Microsoft Copilot AI 助手,以及添加 Wi-Fi 7 支持。这些新功能可能会吸引更多用户升级到 Windows 11。
截至 2024 年 4 月全球 Windows 使用情况统计数据如下:
- Windows 10 – 70.03%
- Windows 11 – 25.65%
- Windows 7 – 3%
- Windows 8.1 – 0.53%
- Windows 8 – 0.36%
- Windows XP – 0.33%
最后,需要注意的是,Statcounter 的统计数据并非 100% 可靠。该分析服务通过安装在超过 150 万个网站上的跟踪代码来收集数据,这些数据涵盖了各种类型的活动和地理位置。因此,虽然这些数据为我们提供了有价值的见解,但在解释它们时也需要谨慎。